Straits MahjongMain Percuma

Cara Mengira Tai

Tai mengukur nilai tangan yang menang. Kira setiap set, corak, jubin bonus dan cara menang yang berkenaan, sekali sahaja setiap satu, kemudian lihat bayarannya. Nilai di sini ialah nilai yang digunakan oleh meja Singapura berskor Straits Mahjong. Setiap meja berbeza, jadi persetujui peraturan anda sebelum agihan pertama.

Main Dan Belajar Percuma

Dari Mana Datangnya Tai

Tai Pertama Anda

Dalam Tangan Berskor dan Perlawanan Penuh, empat set dan satu Eye belum mencukupi: seperti di kebanyakan meja, kemenangan juga perlukan sekurang-kurangnya 1 tai, iaitu satu unit nilai tangan. Tai paling cepat datang daripada Pong atau Kong mana-mana naga, Own Wind anda atau Round Wind, daripada bunga atau musim yang bernombor sama dengan tempat duduk anda, dan daripada mana-mana haiwan. Di meja ini, tangan Men Qing, iaitu tanpa set yang dituntut, juga mendapat 1 tai apabila anda menang secara Zi Mo.

Rancang tai anda awal-awal. Pasangan naga, atau pasangan Own Wind atau Round Wind anda, patut disimpan: satu keping lagi menjadikannya satu tai. Corak seperti Pong Pong Hu (semua Pong) dan Qing Yi Se (satu sut sahaja) mendapat lebih banyak, dan pelajaran seterusnya menunjukkannya.

Kira Sumber Tai Anda

Di meja ini, Pong naga memberi satu tai. Pong Own Wind anda memberi satu tai, dan Pong Round Wind memberi satu tai. Jika Own Wind dan Round Wind anda sama, Pong itu memberi kedua-dua tai.

Hua Shang atau Gang Shang (menang dengan jubin gantian selepas bunga atau Kong) menambah satu tai, begitu juga tangan Men Qing yang menang secara Zi Mo. Kira setiap corak tangan, bonus dan peristiwa kemenangan sekali sahaja supaya anda tidak menambah ganjaran yang sama dua kali.

Jadual Tai

Tambah setiap baris yang berkenaan; setiap satu dikira sekali. Bayaran berhenti pada had 5 tai, jadi tangan yang bernilai lebih dibayar sebagai 5 tai.

Set Naga Dan Angin

Dalam Tangan AndaTai
Set Naga (Setiap Satu)1
Set Own Wind1
Set Round Wind1
Tambahan Xiao San Yuan1

Corak Tangan

Dalam Tangan AndaTai
Pong Pong Hu2
Hun Yi Se2
Qing Yi Se4
Ping Hu4
Chow Ping Hu1
Terminals & Honours2
Xiao Si Xi4
Zi Yi Se5
All Terminals5

Cara Anda Menang

Dalam Tangan AndaTai
Men Qing Zi Mo1
Hua Shang / Gang Shang1
Hai Di Lao Yue1
Qiang Gang1

Jubin Bonus

Dalam Tangan AndaTai
Setiap Haiwan1
Bunga Atau Musim Tempat Duduk Anda1
Tambahan Set Bunga1
Tambahan Set Musim1
Tambahan Set Haiwan1

Corak Yang Bernilai Lebih

Bina Pong Pong Hu

Pong Pong Hu ada empat Pong atau Kong dan satu Eye. Di meja ini, Pong Pong Hu mendapat dua tai. Set naga dan set angin yang sepadan boleh menambah lagi.

Semak keempat-empat set: cukup satu Chi yang curi-curi masuk, tangan itu bukan lagi Pong Pong Hu.

Hun Yi Se & Qing Yi Se

Hun Yi Se menggunakan satu sut bernombor bersama angin atau naga. Qing Yi Se hanya menggunakan satu sut bernombor, tanpa angin atau naga. Anda tetap perlukan tangan yang lengkap.

Di meja ini, Hun Yi Se mendapat dua tai dan Qing Yi Se mendapat empat. Banyak jubin satu sut memang nampak bagus, tetapi ia hanya dikira apabila anda melengkapkan tangan.

Fahami Ping Hu

Di meja ini, Ping Hu perlukan empat Chi dan tiada jubin bonus. Eye tangan itu tidak boleh naga, Own Wind anda atau Round Wind. Untuk menang dengan jubin buangan, anda mesti sedang menunggu lebih daripada satu jenis jubin. Jika anda menang secara Zi Mo, peraturan jubin tunggu itu tidak terpakai.

Ping Hu mendapat empat tai. Di meja ini ia dibayar seperti tangan 4 tai yang lain; SPGG pula memberinya harga sendiri (20 penuh, 10 separuh). Jika anda ada jubin bonus tetapi memenuhi syarat lain, tangan itu dikira sebagai Chow Ping Hu (Ping Hu yang “busuk” kerana jubin bonus) untuk satu tai sahaja. Empat Chi sahaja belum mencukupi.

Lagi Tentang Jubin Bonus

Set Bonus Lengkap

Di meja ini, keempat-empat haiwan memberi lima tai kesemuanya. Keempat-empat bunga atau keempat-empat musim memberi dua tai kesemuanya. Tai bagi tempat duduk yang sepadan sudah termasuk dalam dua tai itu.

Mengumpul kesemua lapan bunga dan musim ada peraturan kemenangan istimewa yang tersendiri. Mempunyai tujuh sahaja belum mencukupi: cara jubin kelapan dicabut atau dituntut juga penting.

Gigitan & Perkahwinan

Kucing menggigit Tikus, dan Ayam Jantan mematuk Lipan: setiap satu ialah pasangan haiwan yang sepadan. Di meja ini, bunga dan musim yang kedua-duanya sepadan dengan nombor tempat duduk anda juga membentuk perkahwinan.

Permainan Berskor membayar pasangan ini sebaik sahaja anda mengumpulnya. Pasangan yang sudah ada dalam pembahagian awal, sebelum jubin bonus diganti, dibayar lebih daripada pasangan yang dilengkapkan kemudian. Bayaran ini berasingan daripada tai yang anda kira apabila menang.

Tangan Had

Sesetengah tangan tidak perlu dikira. Di meja ini, setiap tangan di bawah dibayar pada had 5 tai, menggantikan semua tai lain.

Dalam Tangan AndaTai
Da San Yuan5
Da Si Xi5
13 Wonders5
Eight Flowers5
Tian Hu

Sebagai Banker, anda menang dengan jubin yang dibahagikan kepada anda, sebelum buangan pertama anda.

5
Di Hu

Anda menang pada buangan pertama sekali Banker.

5
Kam Kam Hu

Empat Pong atau Kong, tiada satu pun yang dituntut, dan satu Eye, dengan kemenangan Zi Mo.

5
Shi Ba Luo Han

Empat Kong dan satu Eye.

5
Jiu Lian Bao Deng

Satu sut tanpa sebarang tuntutan: 1-1-1, 2 hingga 8, 9-9-9 dan satu lagi jubin daripada sut itu.

5
All Green

Setiap jubin berwarna hijau: 2, 3, 4, 6 dan 8 Suo, serta Fa Cai.

5
Gang Shang Gang

Anda mengisytiharkan dua Kong atau lebih dalam satu giliran dan menang pada jubin gantian.

5

Kenali Tangan Istimewa

13 Wonders, juga dipanggil Thirteen Orphans, ada jubin 1 dan 9 bagi setiap sut, keempat-empat angin, ketiga-tiga naga, dan satu keping lagi daripada mana-mana satu jubin itu. Tangan istimewa lain termasuk Shi Ba Luo Han (empat Kong), Jiu Lian Bao Deng (1-1-1, 2 hingga 8, 9-9-9 dalam satu sut), Zi Yi Se (angin dan naga sahaja), All Terminals dan empat Pong tersembunyi.

Permainan Berskor membenarkan 13 Wonders, kemenangan automatik naga, angin dan bunga yang disenaraikannya, dan corak tangan biasa yang disenaraikannya. Tangan had, seperti Shi Ba Luo Han, Jiu Lian Bao Deng, Kam Kam Hu (empat Pong tersembunyi, menang secara Zi Mo) dan Gang Shang Gang (menang dengan jubin gantian Kong kedua berturut-turut), dibayar pada had meja. Ia tidak memberi ganjaran bagi Seven Pairs, dan tangan Men Qing mendapat 1 tai hanya apabila menang secara Zi Mo. Tangan Berbimbing hanya menyemak empat set dan satu Eye.

Minimum Dan Had

Tai minimum menentukan sama ada anda boleh menang. Had ialah jumlah tai paling banyak yang digunakan untuk mengira bayaran. Dengan minimum satu tai dan had lima tai, tangan sifar tai tidak boleh menang dan tangan enam tai dibayar sebagai lima tai.

Tangan Berskor dan Perlawanan Penuh menggunakan minimum satu tai dan had lima tai ini, seperti kebanyakan meja. Tangan Berbimbing tiada skor, jadi anda boleh berlatih membuat set dan bergilir dahulu. Meja lain mungkin bersetuju dengan had yang berbeza.

Bayaran Berganda Dengan Setiap Tai

Di meja ini, mula dengan bayaran asas bagi tai tangan itu. Jika anda menang dengan jubin buangan, pemain yang membuangnya membayar dua kali bayaran asas. Dua pemain lain masing-masing membayar bayaran asas. Anda menerima empat kali bayaran asas kesemuanya.

Jika anda menang secara Zi Mo, setiap lawan membayar dua kali bayaran asas, jadi anda menerima enam kali bayaran asas. Soalan latihan memberi anda jumlah bayaran asas dan tidak mengambil kira Bao. Dalam Permainan Berskor, satu hingga lima tai menggunakan bayaran asas 2, 4, 8, 16 dan 32 mata latihan. Bayaran Kong dan perkahwinan yang lebih awal adalah berasingan.

Mata latihan di meja ini, untuk kemenangan dengan jubin buangan dan untuk Zi Mo.
TaiAsasMenang Dengan BuanganZi Mo
1284 + 2 + 2124 + 4 + 4
24168 + 4 + 4248 + 8 + 8
383216 + 8 + 84816 + 16 + 16
4166432 + 16 + 169632 + 32 + 32
53212864 + 32 + 3219264 + 64 + 64

Apabila Seorang Membayar Semua: Bao

Bao bermaksud seorang pemain mungkin perlu membayar seluruh tangan dan bukan berkongsi bil. Ia berpunca daripada tuntutan atau kemenangan, tidak pernah daripada jubin buangan semata-mata. Jika lawan ada dua Pong naga yang terdedah, fikir dua kali sebelum membuang naga ketiga.

Kes Bao utama dalam Permainan Berskor di meja ini: membekalkan set naga ketiga, set angin keempat, atau Pong naga, Own Wind pemain itu atau Round Wind yang membawa tai terdedah seseorang ke had 5 tai; jubin buangan yang memenangkan Qing Yi Se bagi pemain yang sudah mendedahkan tiga set dalam sut itu; dan jubin segar, iaitu jubin yang belum pernah dibuang sesiapa, yang menang ketika tinggal lima jubin hidup atau kurang.

Seterusnya: Istilah →