Riichi 立直
Riichi 是让这个游戏得名的役。宣布你门清的牌已经听牌,不管牌型如何你都有一个役,代价是这一局剩下的时间你的牌都锁住了。
它是什么
你的牌是门清(没有 chi、pon 或明 kan),又差一张就胡(tenpai,听牌)时,可以在打牌时宣布立直。喊出来,把那张牌横着放,再拿出一根立直棒。那根棒要等那张牌安全过了才算付出;如果有人 ron 了那张牌,这次立直就当没发生过。
你也要有足够的点数付立直棒,牌墙里能摸的牌也要至少还剩四张。振听也可以立直:役照样成立,只是之后只能靠 tsumo 胡。
值多少
| 牌桌 | 叫法 | 价值 |
|---|---|---|
| Riichi | Riichi | 1 han(限门清) |
| 牌桌 | 叫法 | 价值 |
|---|---|---|
| Riichi | Riichi | 1 han(限门清) |
| Riichi | Ippatsu | 1 han(限门清) |
| Riichi | Double Riichi | 2 han(限门清) |
Riichi 是1 han(限门清)。宣布之后一巡之内胡牌,到你下一次摸牌为止都算,中间没有人鸣牌,就加一发(ippatsu),1 han(限门清)。任何 kan 都会破坏一发,连你自己的暗杠也算。
第一次打牌就宣布、而且之前没有人鸣过牌,就是两立直(double riichi),2 han(限门清),代替平常的立直。立直胡牌的人还可以翻开里宝牌(ura dora),也就是 dora 指示牌底下藏着的那几张,往往能再多加不少。
锁牌
立直之后,摸到的每一张牌都要打出去,除非它让你胡。你不能再改听牌,也不能弃胡。暗杠只能用你刚摸到的那张,而且不能改变你听的牌。
放过一张胡牌,就算是不小心,这一局剩下的时间你都是振听:只能 tsumo。这才是立直真正的代价,比那根棒贵得多。
什么时候该立直
牌没有别的役,或者多一 han 加上里宝牌的机会能让便宜的牌变得像样时,就立直。两面听、还有好几张没出现,就是最典型的立直。
如果牌已经有役、价钱也不错,就默听(dama):门清的 tanyao 加 pinfu 再带一张 dora,任何一张都能胡,又不会提醒全桌防守。听的牌快死了,或者牌墙已到后段、又已经有别人立直,就要三思。
常见错误
- 副露了还想立直。一 chi 或一 pon,这一局就没有立直了。
- 忘了振听。如果你听的任何一张在你自己打出的牌里,你还是可以立直,但永远等不到 ron。
- 听已经用光的牌。数一数看得见的牌。听的牌已经在牌河和副露里,就是一个兑现不了的承诺。
可以跟什么叠加
立直跟每一个门清的役都配:menzen tsumo、pinfu、tanyao、七对子等等。一手 pinfu 同时有立直、一发和 menzen tsumo,是梦幻的开头,接下来就靠 dora 出大力了。