Keputusan Kong
Isytiharkan Kong apabila tainya, bayarannya dan cabutan gantiannya lebih membantu daripada menyimpan jubin itu sebagai Pong. Berhati-hati apabila menambah keping keempat pada Pong terdedah, kerana pemain lain boleh merampasnya untuk menang.
Empat jubin serupa nampak macam keputusan mudah. Biasanya memang mudah, tetapi Kong ada kos dan risiko yang Pong tiada, dan kadangkala lebih baik ditahan.
Tiga Cara untuk Kong
- Tersembunyi: anda memegang keempat-empatnya di tangan. Dalam permainan ini anda mengisytiharkannya terus selepas mencabut.
- Dituntut: anda memegang tiga dan menuntut yang keempat daripada buangan sesiapa.
- Ditambah: anda menambah jubin keempat kepada Pong yang sudah anda letak terbuka. Di meja ini, hanya dengan jubin yang baru anda cabut: simpan melepasi giliran itu, dan ia tidak boleh lagi masuk ke Pong itu.
Dengan mana-mana cara pun, Kong dikira sebagai satu set, dan anda mencabut jubin gantian dari hujung tembok yang satu lagi supaya bilangan jubin di tangan kekal betul.
Apa yang Kong Beri kepada Anda
Dalam permainan ini, Kong dibayar serta-merta, menang atau kalah: setiap pemain lain membayar anda untuk Kong yang dituntut atau ditambah, dan Kong tersembunyi dibayar dua kali ganda. Bayaran itu kekal walaupun tiada sesiapa memenangi tangan itu.
Anda juga mendapat cabutan gantian, satu jubin tambahan yang boleh membawa kemenangan. Menang dengannya, dan itulah Gang Shang, bernilai 1 tai. Cabut Kong kedua pada gantian itu dan menang pada gantian berikutnya, dan itulah Gang Shang Gang, tangan had. Kong naga, Own Wind atau Round Wind anda pula memberi tai yang sama seperti Pong.
Kong tersembunyi diletakkan terbuka di sini sebagai peraturan biasa, tetapi masih dikira tersembunyi: ia tidak merosakkan Men Qing atau Kam Kam Hu. Peraturan Meja Sendiri boleh mengubahnya, jadi semak dengan meja anda.
Merampas Kong
Kong tambahan menunjukkan jubin keempat sebelum ia masuk ke Pong. Jika jubin itu memenangkan tangan pemain lain, dia boleh mengambilnya: Qiang Gang, merampas Kong, bernilai 1 tai kepadanya. Anda membayar seolah-olah anda yang membuangnya, dan Kong anda tidak dibayar apa-apa.
Jadi sebelum menambah, tanya siapa yang mungkin mahukan jubin itu. Awal dalam tangan, jarang jadi masalah. Lewat, dengan seorang pemain menunjukkan tiga set, jubin itu sebenarnya sama seperti buangan. Jika ia mungkin jubin yang ditunggunya, biarkan Pong itu seperti biasa.
Kong tersembunyi lebih selamat. Mengikut peraturan biasa, hanya tangan yang menunggu Thirteen Wonders boleh merampasnya.
Bila Patut Tahan
- Bila jubin keempat lebih berguna dalam urutan. Memegang tiga 5 dan mencabut yang keempat, dengan 4 dan 6 berdekatan, anda mungkin simpan tiga sebagai set dan gunakan 5 terakhir dalam 4-5-6.
- Bila menuntut membuka tangan anda. Kong yang dituntut ialah tuntutan seperti yang lain: ia menghilangkan tai Zi Mo tangan tersembunyi, dan menunjukkan jubin anda kepada meja.
- Lewat dalam tembok. Menuntut buangan segar untuk Kong menjelang akhir menyebabkan pembuangnya membayar seluruh bayaran Kong, dan Kong pada cabutan terakhir yang boleh dimainkan tidak mendapat gantian: tangan tamat.
Selain itu, Kong sahaja. Bayaran, cabutan tambahan dan setnya biasanya berbaloi.
Nota tentang Meja Lain
Peraturan Kong antara yang paling berbeza-beza dalam mahjong: sama ada Kong tersembunyi ditunjukkan, siapa boleh merampasnya, berapa bayarannya dan bila anda boleh mengisytiharkannya. Meja berbeza-beza, jadi setujui dahulu sebelum jubin pertama. Panduan peraturan meja sendiri menyenaraikan pilihan yang ditawarkan permainan ini.