Straits Mahjongவிளையாடுங்கள்

Kong முடிவுகள்

ஒரு Kong-இன் tai, அதன் தொகை, மாற்று ஓடு ஆகியவை ஓடுகளை Pong-ஆகவே வைத்திருப்பதைவிட அதிகம் உதவும்போது Kong அறிவியுங்கள். திறந்த Pong-உடன் நான்காவது ஓட்டைச் சேர்க்கும்போது கவனம் தேவை; வேறோர் ஆட்டக்காரர் அதைப் பறித்து வெல்லலாம்.

ஒரே மாதிரி நான்கு ஓடுகள் என்றால் முடிவு எளிது போலத் தோன்றும். பெரும்பாலும் அப்படித்தான்; ஆனால் Pong-க்கு இல்லாத செலவுகளும் ஆபத்துகளும் Kong-க்கு உண்டு, சில சமயம் அப்படியே வைத்திருப்பதுதான் நல்ல ஆட்டம்.

Kong செய்ய மூன்று வழிகள்

நான்கு 8 Tong ஒரே தொகுதியாகக் கணக்கில் வரும்.
  • மறைவானது: நான்கும் உங்கள் கையிலேயே இருக்கின்றன. இந்த ஆட்டத்தில் எடுத்த உடனேயே அதை அறிவிப்பீர்கள்.
  • கோரியது: மூன்று உங்களிடம் இருக்கின்றன, நான்காவதை யார் போட்டாலும் கோருகிறீர்கள்.
  • சேர்த்தது: ஏற்கெனவே திறந்து வைத்த Pong-உடன் நான்காவது ஓட்டைச் சேர்க்கிறீர்கள். இந்த மேசையில், இப்போதுதான் எடுத்த ஓட்டை மட்டுமே சேர்க்கலாம்: அந்தச் சுற்றைத் தாண்டி வைத்திருந்தால், அது ஒருபோதும் அந்த Pong-உடன் சேர முடியாது.

எந்த வழியிலும் Kong ஒரே தொகுதியாகக் கணக்கில் வரும்; உங்கள் கை சரியான அளவில் இருக்க, சுவரின் மறுமுனையிலிருந்து ஒரு மாற்று ஓட்டை எடுப்பீர்கள்.

Kong உங்களுக்கு என்ன தருகிறது

இந்த ஆட்டத்தில் Kong-க்கு வென்றாலும் தோற்றாலும் உடனே தொகை கிடைக்கும்: கோரிய அல்லது சேர்த்த Kong-க்கு மற்ற ஒவ்வொருவரும் உங்களுக்குச் செலுத்துவார்கள், மறைவான Kong-க்கு இரட்டிப்பு. கையில் யாரும் வெல்லாவிட்டாலும் அந்தத் தொகைகள் அப்படியே இருக்கும்.

மாற்று எடுப்பும் கிடைக்கும்: வெற்றி தரக்கூடிய இன்னொரு கூடுதல் ஓடு. அதில் வென்றால் அது Gang Shang, மதிப்பு 1 tai. அந்த மாற்று ஓட்டில் இரண்டாவது Kong வந்து, அடுத்ததில் வென்றால், அது Gang Shang Gang, ஓர் உச்ச வரம்புக் கை. டிராகன், உங்கள் Own Wind அல்லது Round Wind-இன் Kong, Pong தரும் அதே tai-ஐத் தரும்.

இங்கே மறைவான Kong இயல்பாகத் திறந்தே வைக்கப்படும்; ஆனாலும் அது மறைவானதாகவே கணக்கில் வரும்: Men Qing, Kam Kam Hu ஆகியவற்றைக் கெடுக்காது. வீட்டு விதிகள் இதை மாற்றலாம், எனவே உங்கள் மேசையில் கேட்டுக்கொள்ளுங்கள்.

Kong-ஐப் பறித்தல்

சேர்க்கும் Kong-இல், நான்காவது ஓடு Pong-உடன் சேரும் முன் எல்லோருக்கும் தெரியும். அந்த ஓடு வேறொருவரின் கையை முடித்தால், அவர் அதை எடுத்துக்கொள்ளலாம்: Qiang Gang, Kong-ஐப் பறித்தல், அவருக்கு 1 tai மதிப்பு. நீங்களே அதைப் போட்டதுபோலச் செலுத்துவீர்கள், உங்கள் Kong-க்கு எதுவும் கிடைக்காது.

எனவே சேர்க்கும் முன், அந்த ஓடு யாருக்கு வேண்டியிருக்கலாம் என்று யோசியுங்கள். கையின் தொடக்கத்தில் இது அரிதாகவே பிரச்சினை. கடைசியில், ஒருவர் மூன்று தொகுதிகளைத் திறந்து வைத்திருக்கும்போது, அந்த ஓடு நடைமுறையில் ஒரு போடல்தான். அவர் காத்திருக்கக்கூடிய ஓடு என்றால், Pong-ஐ அப்படியே விடுங்கள்.

மறைவான Kong அதிகப் பாதுகாப்பானது. இயல்பாக, 13 Wonders கைக்குக் காத்திருப்பவர் மட்டுமே அதைப் பறிக்க முடியும்.

எப்போது வைத்திருப்பது நல்லது

  • நான்காவது ஓடு ஒரு தொடரில் அதிகம் பயன்படும்போது. மூன்று 5 வைத்திருந்து நான்காவது வந்தால், அருகில் ஒரு 4-உம் 6-உம் இருந்தால், மூன்றைத் தொகுதியாக வைத்து, கடைசி 5-ஐ 4-5-6-இல் பயன்படுத்தலாம்.
  • கோருவது உங்கள் கையைத் திறக்கும்போது. கோரிய Kong மற்ற கோரல்களைப் போன்றதுதான்: மறைவான Zi Mo tai போய்விடும், உங்கள் ஓடுகளும் மேசைக்குத் தெரிந்துவிடும்.
  • சுவர் குறையும்போது. இறுதிக்கு அருகில் ஒரு புதிய போடலை Kong-க்காகக் கோரினால், அதைப் போட்டவர் Kong-இன் முழுத் தொகையையும் செலுத்த வேண்டும்; கடைசியாக எடுக்கக்கூடிய ஓட்டில் வரும் Kong-க்கு மாற்று ஓடு கிடைக்காது: கை முடிந்துவிடும்.

மற்றபடி, Kong செய்யுங்கள். தொகை, கூடுதல் எடுப்பு, தொகுதி: பொதுவாக இவை தகும்.

மற்ற மேசைகள் பற்றி ஒரு குறிப்பு

Mahjong-இல் அதிகம் வேறுபடும் விதிகளில் Kong விதிகளும் அடங்கும்: மறைவான Kong காட்டப்படுமா, யார் அதைப் பறிக்கலாம், அது என்ன தரும், எப்போது அறிவிக்கலாம். மேசைக்கு மேசை மாறும், எனவே முதல் ஓட்டுக்கு முன்பே ஒப்புக்கொள்ளுங்கள். இந்த ஆட்டம் தரும் தேர்வுகளை வீட்டு விதிகள் வழிகாட்டி பட்டியலிடுகிறது.