எப்போது கோருவது
உண்மையில் கணக்கில் வரும் வெற்றிக்கு உங்களை நெருக்கமாக்கும்போது மட்டுமே Chi அல்லது Pong கோருங்கள். வெற்றிக் கோரல் Pong, Kong இரண்டையும் முந்தும்; Pong, Kong இரண்டும் Chi-யை முந்தும். ஒவ்வொரு கோரலும் உங்கள் கையைப் பற்றி மேசைக்கு ஏதோ ஒன்றைச் சொல்லிவிடும்.
போடப்படும் ஒவ்வொரு ஓடும் கோர ஒரு வாய்ப்பு; புதியவர்கள் எல்லாவற்றையும் எடுக்க முனைவார்கள். நல்ல ஆட்டக்காரர்கள் முதலில் ஒரு கேள்வி கேட்பார்கள்: உண்மையில் கணக்கில் வரும் வெற்றிக்கு இது என்னை நெருக்கமாக்குகிறதா?
விதிகள் சுருக்கமாக
- Chi (ஒரு தொடர்) உங்கள் இடப்பக்க ஆட்டக்காரரிடமிருந்து மட்டும்.
- Pong (ஒரே மாதிரி மூன்று) யாரிடமிருந்தும்.
- Kong (ஒரே மாதிரி நான்கு) யாரிடமிருந்தும், மற்ற மூன்றும் உங்களிடம் இருக்கும்போது.
- Hu (வெற்றி) யாரிடமிருந்தும், உங்கள் கை குறைந்தது 1 tai பெற்றால்.
வெற்றி Pong அல்லது Kong-ஐ முந்தும்; அவை Chi-ஐ முந்தும். முதலில் கத்துவது முக்கியமில்லை. ஒரே ஓட்டில் இருவர் வெல்ல முடிந்தால், இந்த ஆட்டம் போட்டவருக்குப் பிறகு ஆடும் வரிசையில் முதலில் வருபவருக்கே அதைக் கொடுக்கும்.
எப்போது விடுவது
கோரிக்கை உங்களை முன்னே கொண்டுபோகாதபோது விட்டுவிடுங்கள்:
- ஏற்கெனவே உங்களிடம் உள்ள ஒன்றுக்குப் பதிலாக ஓர் ஓட்டை மாற்றுகிறது; 4-5-6 ஏற்கெனவே இருக்கும்போது 4-5-6 Chi போல;
- முடிந்த தொகுதியை உடைக்கிறது, அல்லது உங்கள் ஒரே ஜோடியைத் தீர்த்துவிடுகிறது;
- நல்ல காத்திருப்பை மோசமான ஒன்றுக்கு மாற்றுகிறது;
- நீங்கள் அமைக்கும் அமைப்பைக் கெடுக்கிறது; Pong Pong Hu கையில் ஒரு Chi போல, அல்லது flush-இல் வேறு வகை Chi போல.
இடப்பக்கத்திலிருந்து Chi என்பது எல்லாக் கோரிக்கைகளிலும் அவசரம் குறைந்தது. நீங்கள் விட்டாலும், பெரும்பாலும் அடுத்து எடுப்பது நீங்கள்தான்.
மறைந்திருக்கும் விலை: உங்கள் மறைவான கை tai
எதையும் கோராத கை, Zi Mo-வில் வெல்லும்போது 1 tai பெறும். அதுதான் Men Qing. எதையாவது கோரினால் அது போய்விடும். அந்த tai மட்டுமே உங்களுக்கு இருந்தது என்றால், உங்கள் கோரிக்கை வெல்லவே முடியாத கையை உங்களிடம் விட்டுவிடலாம்.
ஆட்டத்தின் குறிப்பு இதைச் சரிபார்க்கும். ஒரு கோரிக்கை சாத்தியமான எல்லா வெற்றிகளையும் குறைந்தபட்சத்துக்குக் கீழே தள்ளினால் விடச் சொல்லும்; மறைவாக இருந்தால் Zi Mo tai தக்கவைக்கப்படும் என்றும் நினைவூட்டும்.
எப்போது கோருவது
கோரிக்கை தெளிவாகப் பயன் தரும்போது தயங்காமல் கோருங்கள்:
- டிராகன், உங்கள் Own Wind அல்லது Round Wind-இன் Pong ஒரு tai தரும்; குறிப்பாக அது உங்கள் முதல் tai என்றால்;
- கோரிக்கை உங்கள் கையை, வெல்லப் போதுமான tai-உடன் Ting ஆக்குகிறது;
- நீங்கள் போகும் கையை அது அமைக்கிறது: Pong Pong Hu-க்கு Pong-கள், flush-க்கு ஒரே வகைத் தொகுதிகள்;
- சுவர் குறைந்துகொண்டே வருகிறது, பெரிய கையைவிட வேகம் முக்கியம்.
ஒரு கோரிக்கை இவற்றில் இரண்டை ஒரே நேரத்தில் செய்தால், உங்களை Ting ஆக்கும் டிராகன் Pong போல, இரண்டாம் யோசனையே இல்லாமல் எடுங்கள்.
கோரிக்கை என்ன காட்டுகிறது
கோரிய ஒவ்வொரு தொகுதியும் திறந்து வைக்கப்படும்; மேசை அதைப் படிக்கும். இரண்டு Pong, Chi இல்லை என்றால் Pong Pong Hu என்று தோன்றும். ஒரே வகையில் இரண்டு தொகுதிகள் என்றால் மேசை முழுக்க flush-ஐக் கவனிக்கத் தொடங்கும். பாதுகாப்பாகப் போட ஓட்டைத் தேர்ந்தெடுக்க உங்கள் கையில் ஓடுகளும் குறைவாக இருக்கும்.
விடுவதற்கும் ஒரு வரலாறு உண்டு. இந்த ஆட்டத்தில், ஓர் ஓட்டில் வெல்லவோ Pong செய்யவோ முடிந்தும் நீங்கள் விட்டுவிட்டால், அடுத்து ஓர் ஓட்டை எடுக்கும்வரை அல்லது ஒரு தொகுதியை அறிவிக்கும்வரை அதன் இன்னொரு பிரதியில் வெல்லவோ Pong செய்யவோ முடியாது. பெரும்பாலான மேசைகளில், நீங்கள் கடைசியாகப் போட்ட ஓட்டின் பிரதியையும் கோர முடியாது. எனவே முதல் தடவையிலேயே சரியாக முடிவெடுங்கள்.